Pleno declaró el 29 de agosto como el Día Nacional del Gamer y de las Industrias de los Videojuegos y los Deportes Electrónicos en el Ecuador

Con 70 votos afirmativos, el Pleno de la Asamblea Nacional aprobó la resolución que declara el 29 de agosto como el Día Nacional del Gamer y de las Industrias de los Videojuegos y Deportes Electrónicos en Ecuador, una iniciativa del presidente Henry Kronfle, como medida que forma parte de un esfuerzo amplio para impulsar la Ley de Economía Naranja. Henry Kronfle fundamentó que el crecimiento del sector de videojuegos en Ecuador representa una oportunidad no solo económica, sino también cultural y educativa. Los eventos y convenciones de gaming fomentan el turismo cultural y tecnológico, atrayendo financiamiento local e internacional. Así mismo, se incentiva la industria tecnológica y el desarrollo de videojuegos en el país, promoviendo la educación y formación en tecnología y creatividad. Según el legislador proponente, esta declaratoria podría abrir nuevas oportunidades para jóvenes programadores, emprendedores, desarrolladores y gamers en Ecuador, aprovechando el enorme potencial de esta industria. Entre tanto, la legisladora Sofía Sánchez defendió la relevancia de la Economía Naranja en Ecuador, subrayando que, a pesar de las críticas que algunos puedan expresar, este sector genera ingresos significativos para el país. “La Economía Naranja abarca espectáculos, música, creación de contenido, arte, tecnología y software”, explicó. Según la propuesta, la industria de videojuegos en Ecuador ha mostrado un notable crecimiento en los últimos años. En 2020, el país generó aproximadamente USD 329 millones en transacciones digitales, de los cuales el 30 % correspondió al sector de videojuegos. Esto se traduce en USD 98.7 millones en ingresos solo por descargas de videojuegos, lo que refleja la creciente importancia de este sector en la economía nacional.

Autor: Mauricio Herrera